Exerciții

1. Se va creea o mulțime de persoane folosind clasa HashSet. Aplicația va avea o interfață grafică, care să permită adaugarea, eliminarea și actualizarea datelor persoanelor din mulțime. Selectarea persoanelor se va face prin lista numelor acestora.

2. Folosind clasa HashMap se va face o aplicație cu interfață grafică pentru lista prietenilor si prietenelor. Drept cheie va folosi numele intim al persoanei (de ex. "Gigi"), iar drept valoare se va pune un obiect care contine numele si prenumele, numărul de telefon și o rubrică de "alte informații". Interfața grafică a aplicației va permite adăugarea, eliminarea, vizualizarea și actualizarea datelor persoanelor din listă. Selectarea persoanelor se va face printr-o lista de pe interfața grafică.

3. Aceeași problema ca la punctul 2, dar folosind clasa WeakHashMap.



© Copyright 2001 - Severin BUMBARU, Universitatea "Dunărea de Jos" din Galați